home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 175 / 175.d81 / t.hrws docs 2 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-01  |  18.6 KB  |  747 lines

  1.  
  2.  
  3.   HI-RES WORKSTATION DOCS, Part 2
  4.  
  5.  [Graphics Transparent Mode]
  6.  
  7.  ENTRY: f3 key
  8.  
  9.  EXIT: RETURN for freehand draw
  10.        SHIFT RETURN for menu
  11.        f1,f5,f7 for another mode
  12.  
  13.     Graphics transparent mode lets
  14. you see what results will look like
  15. before they become a permanent part
  16. of the screen. When you enter this
  17. mode with f3 you will see some type
  18. of graphic in the upper-lefthand
  19. corner of the screen. This graphic
  20. may be garbage if you were using
  21. another mode prior to entry. If you
  22. have just loaded the program. The
  23. graphic may be the Hi-Res Workstation
  24. marquee. Whatever it is, do not worry
  25. about the screen display. The graphic
  26. which can be moved with the JOYSTICK
  27. is transparent and is not a permanent
  28. part of the screen.
  29.  
  30.  
  31.  Manipulating the graphic
  32.  
  33.     The transparent graphic can be
  34. maneuvered with the following.
  35.  
  36.  JOYSTICK  moves the graphic
  37.  FIRE      fastens to the screen
  38.            with EOR, OR, AND(msk)
  39.  F,I,R     F'lip, I'nvert & R'everse
  40.  UP ARROW  rotate 90 degrees
  41.  HOME      move to top/left corner
  42.  
  43.  all SM commands are available
  44.  
  45.  
  46.  Fastening the graphic
  47.  
  48.     To make a graphic a part of the
  49. screen press the FIRE button on the
  50. JOYSTICK. This will stamp the image
  51. on the screen. Now when you move the
  52. graphic a copy will be left behind.
  53. To remove place the graphic over the
  54. same area and press FIRE. This will
  55. remove it from the screen if you are
  56. using EOR which is the default stamp.
  57. Other stamp modes are listed below.
  58.  
  59.  CTRL E..EOR...reversible
  60.  CTRL O..OR....non reversible
  61.  CTRL A..AND...MASK out
  62.  
  63.  
  64.  LOADing files
  65.  
  66.     Any window, graphic(PS), and
  67. partial screen may be used as a
  68. transparent. Any window file that is
  69. too large to be used will become
  70. truncated. Use the following keys to
  71. LOAD/SAVE files.
  72.  
  73.  W LOADs window files (w.)
  74.  G LOADs graphic(PS) files (g.)
  75.  
  76.  SHIFT W SAVEs window
  77.  SHIFT G SAVEs graphic(PS)
  78.  
  79.  [NOTE:] Each of the above keys will
  80. take you to the file requestor
  81. screen.
  82.  
  83.  
  84.  Grab Mode:
  85.  
  86.     In addition to LOADing graphics
  87. from disk you can also grab any part
  88. of the screen as a transparent. The
  89. amount that can be grabbed various
  90. from 1K to 2K. The maximum amount
  91. depends on how much RAM is available
  92. for a buffer. You will always be able
  93. to grab at least a 1K size area. To
  94. grab something from the screen press
  95. SPACE and a shaded window will
  96. appear. You can change the size of
  97. the window the same as in WINDOW edit
  98. mode. Move this window over the area
  99. you wish to grab then press RETURN.
  100. If you decide to cancel, use the BACK
  101. ARROW key. The following keys are
  102. active while the window is on the
  103. screen.
  104.  
  105.  CLR          clears a window
  106.  SPACE        window/full screen
  107.                scroll
  108.  RETURN       grab from screen
  109.  BACK ARROW   cancel
  110.  
  111.  Storing/recalling from RAM
  112.  
  113.     You can store any transparent to
  114. a more permanent part of memory which
  115. is guaranteed not to be disturbed by
  116. other program modes. Up to eight
  117. different graphic transparents may be
  118. stored (memory permitting). Storing a
  119. graphic is performed by using C= S.
  120. If the graphic is stored a bell is
  121. sounded. To recall a graphic, hold
  122. down the C= key and use 1-8. Each
  123. number represents a different
  124. graphic. To delete a graphic from RAM
  125. use C=+CTRL and 1-8. The screen will
  126. blank while memory is being
  127. rearranged. In order to be safe be
  128. sure to select the graphic before you
  129. delete. When a graphic is deleted it
  130. will still remain in volatile memory
  131. until a new graphic is used.
  132.  
  133.  
  134.  SAVING/LOADing a group of graphics
  135. for transparent mode
  136.  
  137.     Saving and loading a group of
  138. transparent graphics is done from the
  139. main menu. You may LOAD or SAVE a set
  140. of graphics by using main menu
  141. selections 3 and 4. When you select
  142. either 3 or 4 a reversed question
  143. mark will appear next to I/O. Press I
  144. for INPUT (LOAD) from a device or O
  145. for OUTPUT (SAVE) to a device. This
  146. will take you to the file requestor
  147. screen. When using a file name keep
  148. in mind that the other names will be
  149. derived from the first. The third
  150. letter will be incremented for each
  151. file. You should use either "a" or
  152. "1" for the third letter. See example
  153. below.
  154.  
  155.  w.1 file name  g.a file name
  156.  w.2 file name  g.b file name
  157.  w.3 file name  g.c file name
  158.  
  159.     When saving, the number of
  160. graphics for transparent mode that
  161. will be saved is under "memory info"
  162. next to "graf".
  163.  
  164.     When loading the program will
  165. continue to load files until there's
  166. no more memory or a disk error
  167. occurs. You may cancel by holding
  168. down the C= key.
  169.  
  170.  
  171.  [TEXT MODE]
  172.  
  173.  ENTRY: f5 key
  174.  
  175.  EXIT: RETURN for freehand draw
  176.        (if cursor is inactive)
  177.        SHIFT RETURN for menu
  178.        f1,f3,f7 for another mode
  179.  
  180.  Brief overview:
  181.  
  182.     Text mode is indeed a most
  183. powerful feature of Hi-Res
  184. Workstation. This mode allows typing
  185. of text in various fonts, styles, and
  186. point sizes. Text is proportionally
  187. spaced and entered on a line by line
  188. basis. Wordwrap with left, center,
  189. right and full justification is also
  190. available. The most powerful feature
  191. of text mode, however, is its ability
  192. to LOAD and format pet ASCII text
  193. using multiple fonts. Most
  194. wordprocessors allow saving their
  195. text in this way giving you the ease
  196. of using your favorite wordprocessor
  197. for writing your main body of text.
  198. Then by using Workstation's text mode
  199. you can LOAD and format text to the
  200. hi-res screen(s).
  201.  
  202.  
  203.  Typing text to the screen
  204.  
  205.     When you enter text mode by
  206. pressing f5 you will see a vertical
  207. line cursor. This cursor is inactive
  208. (nonblinking) at first. Move the
  209. cursor with the JOYSTICK to select
  210. the left margin. The right margin is
  211. the right edge of the border. The
  212. right margin cannot be moved. So you
  213. may need to temporarily scroll the
  214. screen to position where text is to
  215. be typed. After entering text simply
  216. scroll the screen back to its
  217. original position, if necessary. To
  218. enter text just start typing it to
  219. the screen. If you make a mistake use
  220. the DELete key to erase. Care needs
  221. to be taken when typing in text
  222. because once a line is entered it
  223. can't be altered. You do not have to
  224. return each line. Let wordwrap take
  225. care of that for you. If you need to
  226. move the cursor to begin a new
  227. paragraph just move the JOYSTICK.
  228. Take caution, however. The current
  229. line you are working on cannot be
  230. altered afterwards. When the cursor
  231. is deactivated (not blinking) all SM
  232. commands are available. Since any
  233. JOYSTICK movement deactivates the
  234. cursor, it is a good idea to keep the
  235. JOYSTICK where it cannot be moved by
  236. accident.
  237.  
  238.  [NOTE:] When typing in lines using
  239. different size fonts, don't worry
  240. about any overlap or gap in vertical
  241. spacing. The line will drop down or
  242. move up after it has been entered.
  243.  
  244.  
  245.  ACTIVE KEYS
  246.  
  247.  CTRL B'old
  248.  CTRL O'utline
  249.  CTRL U'nderline
  250.  CTRL R'everse
  251.  CTRL I'talics
  252.  CTRL N'ormal
  253.  
  254.  C= (1-6) selects font
  255.  
  256.  CTRL BACK ARROW text options menu
  257.  
  258.  
  259.  Using the text options
  260.  
  261.     Typing CTRL BACK ARROW will bring
  262. up the text options. The first menu
  263. is style. Bold, italics, outline,
  264. reverse, and underline are available.
  265. Each of these styles are additive,
  266. meaning that more than one can be
  267. selected at once. There's also an
  268. option to revert back to normal text.
  269. Press either RETURN for next menu or
  270. BACK ARROW to exit.
  271.  
  272.     Justification is the next menu
  273. with the options of left, center,
  274. right and full. These selections
  275. determine how the body of text is to
  276. be arranged. Make the desired
  277. selection and either press RETURN for
  278. next menu or BACK ARROW to exit.
  279.  
  280.     Text link is the third option.
  281. Setting this value to zero will
  282. ignore the link configuration and you
  283. will be limited to typing on one
  284. screen. When the value is set to 1
  285. you can type across or down multiple
  286. screens (link permitting).
  287.  
  288.     The forth selection is vertical
  289. spacing. This is sometimes referred
  290. to as "leading". The value here
  291. indicates the minimum vertical space
  292. in pixels between lines.
  293.  
  294.     Option number five "skip" is used
  295. for text LOADing. The value here is
  296. the number of bytes to skip from a
  297. text file. This allows continuation
  298. of a LOAD that has been stopped. See
  299. text LOAD for more information.
  300.  
  301.     The final option is the font
  302. selection. To select a font use the
  303. number keys. To LOAD a new font press
  304. L. This will bring up the file
  305. requestor screen. To delete a font
  306. from memory use the DELete key after
  307. selecting the desired font. The
  308. amount of memory available for all
  309. fonts is shown at the left of the
  310. screen. Each font listed displays the
  311. point size followed by the name and
  312. number of blocks the font uses.
  313.  
  314.  [NOTE:] You can skip from the first
  315. to the last text option by using the
  316. UP ARROW key.
  317.  
  318.  
  319.  Text LOADing
  320.  
  321.     As stated earlier you can LOAD
  322. unformatted pet ASCII text to the hi-
  323. res screen using different fonts and
  324. justification. To LOAD text use CTRL
  325. BACK ARROW to call the text options
  326. menu. Answer all menus and prompts.
  327. The last prompt will be a file name.
  328. Either use the file requestor or type
  329. one in the box. Once a file has been
  330. selected and found you will see a
  331. shaded window appear on the hi-res
  332. screen. This window represents where
  333. the text will be LOADed. Manipulating
  334. the window is done the same way as in
  335. WINDOW edit mode. The following keys
  336. are now active.
  337.  
  338.  CLR...........clears window
  339.  SPACE.........window/screen scroll
  340.  RETURN........LOAD text to screen
  341.  BACK ARROW....cancel text LOAD
  342.  
  343.  All SM commands are available
  344.  
  345.     Once you have adjusted the window
  346. and placed it where you want the
  347. text, press RETURN to start the LOAD.
  348. The text will LOAD formatting to the
  349. size of the window. After the last
  350. line has LOADed, you can select
  351. another area or use BACK ARROW to
  352. exit. If you stop LOADing a file, you
  353. can pick up where you left off by
  354. getting the SKIP value from the text
  355. options menu after a LOAD. This may
  356. not be necessary if you are only
  357. LOADing from one text file.
  358.  
  359.  [NOTE:] Before attempting any of the
  360. following, screens must be linked via
  361. the menu screen and text link set to
  362. 1 via text options.
  363.  
  364.  Text on linked screens (across)
  365.  
  366.     When screens are linked across,
  367. the right margin will be the right
  368. border of the last screen. For
  369. example, if there are two screens
  370. linked, the right margin will be at
  371. the border of the second screen.
  372. This holds true if you are LOADing
  373. text on linked screens also. When
  374. LOADing text the window will be light
  375. blue and you will not be able to the
  376. change the right margin. Make sure
  377. the screen areas are clear or the
  378. LOAD will not be permitted.
  379.  
  380.  [NOTE:] When typing on across linked
  381. screens, the screens will shift in
  382. half screen increments when you reach
  383. the right border. This shifting will
  384. continue until the right border of
  385. the last linked screen, after which
  386. the screens will adjust to continue
  387. with the next line.
  388.  
  389.  
  390.  Text on linked screens (down)
  391.  
  392.     When screens are linked down you
  393. will be able to type down past the
  394. initial screen. The screens will
  395. scroll up in half screen increments
  396. allowing more space for text until
  397. the bottom of the last linked screen.
  398. When LOADing the window will be light
  399. red and you will not be able to
  400. adjust the bottom border. Loading on
  401. down linked screens is handy for
  402. arranging text in multiple column
  403. format. You must make sure, however,
  404. that the area below the initial
  405. screen is clear or the LOAD will not
  406. be permitted.
  407.  
  408.  
  409.  FONTs on this disk
  410.  
  411.     The fonts that appear on this
  412. disk are numerous in variety and
  413. size. The font name will give you the
  414. point size and if the font contains
  415. upper and/or lower case characters.
  416. If a name consist of both upper and
  417. lowercase characters, then the font
  418. does also. If a name consist of
  419. uppercase only, then the font has
  420. just uppercase and no lowercase.
  421.  
  422.  
  423.  [PIXEL EDIT MODE]
  424.  
  425.  ENTRY: f7 key
  426.  
  427.  EXIT: RETURN for freehand mode
  428.        SHIFT RETURN for menu
  429.        f1,f3,f5 for another mode
  430.  
  431.     Pixel edit is a close-up mode
  432. used for fine editing of small areas.
  433. When entering pixel mode by using f7
  434. you will see a shaded window that
  435. represents the area. You can move
  436. this window with the JOYSTICK. While
  437. the window is on the screen all SM
  438. commands are available. After you
  439. have selected an area to edit, press
  440. FIRE or SPACE and you will see a
  441. close-up view of that section. In the
  442. center of the screen is a square
  443. icon. This is the cursor. Move it
  444. with the JOYSTICK and hold FIRE to
  445. change the pixel underneath. At the
  446. bottom of the screen is a menu of
  447. three editing modes toggle, draw, and
  448. erase. Select each mode by hitting
  449. the first letter in each. Also at the
  450. bottom of the screen is a
  451. representation of the actual size of
  452. the area. This makes it easy to see
  453. how changes will look.
  454.  
  455.  Other functions include:
  456.  
  457.     SPACE moves out to the shaded
  458. window allowing you to select another
  459. area or screen with SM commands.
  460.  
  461.     CRSR keys scroll the viewing
  462. area.
  463.  
  464.     CLR clears the viewing area.
  465.  
  466.     CTRL U to undo the previous
  467. changes.
  468.  
  469.     SHIFT SPACE toggles the display
  470. on/off.
  471.  
  472.     RETURN exits to freehand draw.
  473.  
  474.  
  475.  [PRINTER PROGRAMS]
  476.  
  477.     Using the printer section you can
  478. print from one to three screens in
  479. memory or a whole document of many
  480. screens in a variety of useful ways.
  481. In order to get a printout you will
  482. need to use the correct print program
  483. for your printer.
  484.  
  485.  EPSON print
  486.  
  487.     The Epson print program should
  488. work for most Epson compatible
  489. printers (any printer that has an
  490. EPSON MODE). Your interface will have
  491. to be set to transparent by either
  492. using the print program or by
  493. switching dip switches directly on
  494. the interface itself. Fortunately,
  495. most interfaces have a special
  496. secondary address code that allows
  497. them to be transparent.
  498.  
  499.  COMMODORE print
  500.  
  501.     The Commodore 7 pin print program
  502. will work for all commodore
  503. compatible printers. Commodore
  504. printers do not give near the quality
  505. of printouts as Epson compatibles do.
  506. A good investment in improving your
  507. computer system would be a quality
  508. Epson compatible printer.
  509.  
  510.  Going to the printer section
  511.  
  512.     The print program LOADed by the
  513. main program when GOTO PRINTER is
  514. selected will be the first one on
  515. DISK. You can select any printer
  516. directly by LOADing a utility. All
  517. printer files are essentially
  518. utilities that begin with the "U-
  519. print." prefix. To avoid having to
  520. select your printer from utilities
  521. only the correct printer utility
  522. should be copied to other disk.
  523.  
  524.  
  525.  EPSON and COMMODORE printer
  526. programs
  527.  
  528.     Once you have LOADed the correct
  529. printer program you should see a menu
  530. of four main selections SCREENs,
  531. LOAD, PRINT, and OPTIONs.
  532.  
  533.  SCREENs
  534.  
  535.     Selecting this will allow you to
  536. alter the order of the screens. All
  537. SM commands except COPY are
  538. available. Press RETURN to return to
  539. the menu screen.
  540.  
  541.  LOAD
  542.  
  543.     This will LOAD from 1 to 3
  544. screens depending on the link
  545. configuration.
  546.  
  547.  PRINT
  548.  
  549.     This prints from memory 1 to 3
  550. screens depending on the link.
  551.  
  552.  OPTIONS
  553.  
  554.     Use OPTIONS to change how the
  555. screens will be printed. When OPTIONs
  556. is selected, a list of options is
  557. displayed on screen with the selected
  558. option highlighted. Move the selector
  559. bar with CRSR up and down. CRSR left
  560. and right will change the value of
  561. the option. The + and - keys will
  562. increment or decrement the value by
  563. 10. To exit options press RETURN.
  564.  
  565.  HORZ SCALE and VERT SCALE
  566.  
  567.     These are the first options on
  568. the OPTIONs display. These values
  569. will determine how large the printout
  570. will be. For example, if you are
  571. printing one screen (320 x 200
  572. pixels) at a scale value of 2.0 HORZ
  573. by 2.0 VERT, then the printout will
  574. be 640 x 400 (320 x 2.0 by 200 x
  575. 2.0). Be sure to change the density
  576. to adjust for the larger printout
  577.  
  578.  TOP and LEFT margins
  579.  
  580.     Each value represents the number
  581. of dots at the TOP and to the LEFT of
  582. the screens/document. To center a
  583. MULTI-screen document use the
  584. following.
  585.  
  586.  LEFT margin
  587.  
  588.  ((paper width(8 inches) x density)-
  589. (320 x #of horz screens x horz
  590. scale)) / 2
  591.  
  592.  TOP margin
  593.  
  594.  ((paper length(11 inches) x vert
  595. density(72 for 8/9 pin))-(200 x #of
  596. vert screens x vert scale)) /2
  597.  
  598.  DENSITY
  599.  
  600.     Density refers to how close the
  601. horizontal dots are to be printed.
  602. Your printer may or may not support
  603. every density available. The
  604. densities with asterisks by them are
  605. the ones most likely to cause
  606. problems with older printers.
  607.  
  608.  DEVICE
  609.  
  610.     The printer device should be
  611. changed to match that of your printer
  612. or interface.The default of 4 should
  613. be correct for most printers.
  614.  
  615.  SECONDARY (EPSON only)
  616.  
  617.     This value affects how the
  618. interface behaves. The desired
  619. secondary device is one that will
  620. give a transparent operations (no
  621. emulation). This should be 5 for most
  622. printer interfaces. Refer to your
  623. printer or interface manual.
  624.  
  625.  QUALITY (EPSON only)
  626.  
  627.     Use a value of 0 for draft (one
  628. pass) and a value of 1 for multipass
  629. printing. Be aware that the density
  630. will also affect the quality of the
  631. printout.
  632.  
  633.  [NOTE:] Get the darkest print by
  634. using multipass print and a density
  635. of 240. Then by using different HORZ
  636. scale values you can simulate the
  637. width of the following densities.
  638.  
  639.  HORZ scale   equal density width
  640.    2.0             120 dpi
  641.    3.0              80 dpi
  642.    4.0              60 dpi
  643.  
  644.  SIDEWAYS
  645.  
  646.     Change this value to one for
  647. sideways printing. Keep in mind the
  648. scale values apply after rotation.
  649.  
  650.  [NOTE:] Entire documents can also be
  651. printed sideways if the number of
  652. screens down is no more than three.
  653.  
  654.  BOX TOP and LEFT
  655.  
  656.     With these values it is possible
  657. to box an entire document of multiple
  658. screens. This might add a nice final
  659. touch to any flyer or brochure. Both
  660. of these values should be greater
  661. than one, yet less (most likely 1/2)
  662. the TOP and LEFT margins
  663. respectively.
  664.  
  665.  0=n/216, 1=n/72 (EPSON only)
  666.  
  667.  This is a technical adjustment to
  668. make to the vertical advancement of
  669. the paper. It is best to use 0
  670. (n/216) if compatible with your
  671. printer. If not try 1 (n/72) value.
  672. Older printers are most likely to
  673. give problems with n/216.
  674.  
  675.  
  676.  DOCument menu
  677.  
  678.  [NOTE:] Use BACK ARROW to go between
  679. the two menus.
  680.  
  681.     The document menu is for printing
  682. a multi-screen page. Even with 3
  683. screens in memory this is not nearly
  684. enough to cover an 8 1/2 x 11 inch
  685. piece of paper. Documents are printed
  686. by LOADing a section at a time then
  687. printing that section and repeating
  688. on until the last section has been
  689. printed.
  690.  
  691.  
  692.  DOC define
  693.  
  694.     This should be selected first to
  695. define the document as to the number
  696. of screens across and down. The
  697. starting file name is also defined
  698. here.
  699.  
  700.  DOC preview
  701.  
  702.     This will show a compressed view
  703. of an entire document up to 3 x 4
  704. screens.
  705.  
  706.  DOC print
  707.  
  708.     Use this selection to print an
  709. entire document from disk. Remember
  710. to check the option settings prior to
  711. printing.
  712.  
  713.  DOC LOAD
  714.  
  715.     This selection LOADs all option
  716. and document settings, including the
  717. starting file name. This makes
  718. printing your favorite flyer or
  719. brochure much easier.
  720.  
  721.  DOC SAVE
  722.  
  723.     This SAVEs all option and
  724. document settings, including the
  725. starting file name. Document files
  726. begin with the DOC. prefix.
  727.  
  728.  
  729.  PRINTER commands
  730.  
  731.     Only send printer commands if you
  732. know what you are doing. The default
  733. command for Epson printers is a
  734. RESET. For Commodore it is a simple
  735. line feed in graphics mode. Most
  736. commands are sent to make fine
  737. adjustments to your printer's
  738. settings.
  739.  
  740.  
  741.  Exiting back to the MAIN program
  742.  
  743.     To exit the printer, or any other
  744. utility for that matter, use SHIFT-
  745. Q.
  746.  
  747.